I held a very short session in a composition of three today, filling in Björn Jeffery's talk on the Toca Boca research on bluckbusters. Here is an even shorter version of my preso:
There are lots of lessons to learn from blockbusters and I’ve been looking into the success of the Nintendo GameBoy.
I started by asking all my game savvy friends about it and they all answered short and direct in one word – Tetris.
Tetris was included in the GameBoy per default from the release in 1989. Nintendo run a long struggle for the rights with both the Russians and other parts, so the game was strategically important for them. But why were Tetris and Gameboy the perfect match when everyone else were doing cooler stuff? Tetris was and is considered a game for girls.
Other gaming consoles of different brands were all cool looking black as something to steer a spaceship with. The Atari Lynx was released right after the GameBoy with mediocre success. They all offered the latest technology at the time, the coolest games and design - the kind of features that appeal to any hard core gamer. The target group was by that limited to primarily boys 16-30 years old, at most 10% of the population.
The Nintendo style was completely different. I’ve urged for everyone of their devices and I own them all. It's clear that they recognized a potential market much bigger than those 10%.
They made a toy that most people could possess and play. It could be carried in a pocket. It was cheap, easy to start and end and had long lasting batteries.
A tech device has wires and ports, a toy has batteries.
Long life time batteries are also important to let people bring it along to school, handle it to others and to get hooked to play for hours.
A toy has easy interaction for the inexperienced. No pre-skills demanded. It’s easy to get started. But to get that quick start you also need a fun short session game that is easy to get into.
The low price was prioritized to let everyone be able to own it. Cheaper weak processors didn't offer complex graphics and action games and Tetris was required to create the perfect match.
This Nintendo reciepy is most relevant today – keep casual games as casual as they can get for casual people.
I put down my online shopping experiences, diy and general life issues. At malinstroman.wordpress.com I reflect upon pedagogy, children and their online interactivity, malinstroman.com is more job related.
Visar inlägg med etikett kids games. Visa alla inlägg
Visar inlägg med etikett kids games. Visa alla inlägg
25 aug. 2011
21 dec. 2010
The wishlist of a 9 year old girl
A mobile phone as she's always using her friends' to call mom with and as it's good to be able to pay for the subway if needed sometime.
Actually any LEGO products, but especially the Harry Potter and City range. Starwars is not on the wishlist but when she got it for her birthday yesterday she immediately spent an hour putting it together.





She's got lots of Top Model products from before, but this was hightly wanted.

Still crush on cuties.

A real dog! Although she is afraid of them...

I guess I have to note that my kids always have access to any games they want, though last year there were premium memberships on Stardoll and Panfu, but not this year.
Actually any LEGO products, but especially the Harry Potter and City range. Starwars is not on the wishlist but when she got it for her birthday yesterday she immediately spent an hour putting it together.
She's got lots of Top Model products from before, but this was hightly wanted.
Still crush on cuties.
A real dog! Although she is afraid of them...

I guess I have to note that my kids always have access to any games they want, though last year there were premium memberships on Stardoll and Panfu, but not this year.
23 aug. 2010
iPadlekar för 2 åringen - och för mamma
Som innehavare av en iPad och tre barn - 2, 6 och 8 år gamla - kan jag bekräfta att iPadden är en underbar leksak för oss alla. Mest spännande är kanske att 2 åringen Zack så lättvindigt spenderar timmar med flera appar. Dessutom försöker han sedan på samma lite världsvana touchscreenmanér få den stationära skärmen hemma att interagera med honom. Och blir lite irriterad när den inte svarar hans söta fingrar. Känns som ett krav för den kommande generationen.
Förutom klassiker som att färglägga, memory och finn fem fel finns en helt annan sorts lekappar som är oslagbara för den minsta, och även tidsfördriv för de äldre.
Veggie Samurai (22 kr)
Dela grönsakerna som någon kastar upp i luften minst ett par gånger och akta dig för giftflaskorna för annars dör du. Hela familjen kan spela länge och väl, men Zack är den enda som vaknar med orden 'Jag vill hacka grönsaker pappa'.

Art of Glow (7 kr)
Lite knepigare att komma igång, men färgeffekterna när man väljer form, tempo för blinkningar och upprepningar av fingerdragen, är iögonfallande. Med tiden vill man försöka forma något realistiskt också, men för Zack räcker det med vackra neonmönster som rör sig över skärmen. Touch - respons räcker långt.

MewMew Tower Toy (22 kr)
Stapla katter på varandra tills stapeln vinglar och katterna hoppar ner. Högst torn vinner. Tjock katt, liten katt, svart katt, och alla jamar lite irriterad när man släpper dem. Evighetslek. Tar aldrig slut. Ren avslappning för hjärnan.

Koi Pond (Gratis)
Var de äldre tjejernas favorit redan på iPhone. Man flyttar runt fiskarna lite i dammen... och det blir fint. Titta mamma. Jag vet aldrig vad det är jag tittar på, ser likadant ut jämt för den som inte har lagt tid på det.

Den här typen av lekar är kanske inte jordens mest utbildande, men roliga, eviga och trevligt långsamma.
Det som saknas mest bland apparna är det som kanske Stardoll borde vara bäst på - dekorera rum, styla, sminka, gör egna mönster och kläddesigns, sätta ihop scrapbooks... mmm scrapbooks i iPad... finns mycket att drömma om för både mig och barnen.
Eva Wieselgren rekommenderar några iPhone appar för barn.
Vad är det som är så bra med iPad?
Förutom klassiker som att färglägga, memory och finn fem fel finns en helt annan sorts lekappar som är oslagbara för den minsta, och även tidsfördriv för de äldre.
Veggie Samurai (22 kr)
Dela grönsakerna som någon kastar upp i luften minst ett par gånger och akta dig för giftflaskorna för annars dör du. Hela familjen kan spela länge och väl, men Zack är den enda som vaknar med orden 'Jag vill hacka grönsaker pappa'.
Art of Glow (7 kr)
Lite knepigare att komma igång, men färgeffekterna när man väljer form, tempo för blinkningar och upprepningar av fingerdragen, är iögonfallande. Med tiden vill man försöka forma något realistiskt också, men för Zack räcker det med vackra neonmönster som rör sig över skärmen. Touch - respons räcker långt.
MewMew Tower Toy (22 kr)
Stapla katter på varandra tills stapeln vinglar och katterna hoppar ner. Högst torn vinner. Tjock katt, liten katt, svart katt, och alla jamar lite irriterad när man släpper dem. Evighetslek. Tar aldrig slut. Ren avslappning för hjärnan.
Koi Pond (Gratis)
Var de äldre tjejernas favorit redan på iPhone. Man flyttar runt fiskarna lite i dammen... och det blir fint. Titta mamma. Jag vet aldrig vad det är jag tittar på, ser likadant ut jämt för den som inte har lagt tid på det.
Den här typen av lekar är kanske inte jordens mest utbildande, men roliga, eviga och trevligt långsamma.
Det som saknas mest bland apparna är det som kanske Stardoll borde vara bäst på - dekorera rum, styla, sminka, gör egna mönster och kläddesigns, sätta ihop scrapbooks... mmm scrapbooks i iPad... finns mycket att drömma om för både mig och barnen.
Eva Wieselgren rekommenderar några iPhone appar för barn.
Vad är det som är så bra med iPad?
Prenumerera på:
Inlägg (Atom)